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Nov 26, 2023

ビデオゲームの最も残忍なボス 25 人

ゲームで最も狂気を引き起こすボス戦はどれですか? コントローラーを投げたくなるようなリストをまとめました。

ビデオゲームの世界では、上司は、直前にやるべきことを報告したり、金曜日に遅くまで働くように頼んだりするような迷惑な権威者ではありません。 いいえ、これらの上司はむしろその報告書を受け取り、それを丸めてボールに火をつけ、あなたの顔に投げつけたいのです。

最終レベルのボスはビデオ ゲーム自体とほぼ同じくらい古いものであり、多くのジャンルでは、レベル、エリア、またはミッションの終わりに何らかの形で優れた敵があなたを待っています。 これらのボスは多くの場合、これまでに直面した悪役たちと比較すると大人しく見えるほど大きくて圧倒的な猛獣であり、通常、特に彼らが特に手強い場合には、ゲームで最も記憶に残る成果となります。

何年にもわたって、私たちは数え切れないほどのボスとの戦いに直面してきましたが、その数は私たちが覚えているよりもはるかに多かったですが、最後まで残ったのは、私たちを限界まで追い込み、間違いを罰したものでした。 これらは思い出に残る特別なゲームの瞬間であり、私たち独自の挑戦的なボスとの遭遇トップ 25 を共有します。

もちろん、世の中には膨大な量のゲームがあり、そこに含まれる可能性のある強力なボスの軍団を考慮すると、単純な基本ルールを確立する必要があります。 ゲームまたはシリーズごとに 1 つのエントリーのみを含めます。 それ以外の場合、リスト全体は次のようになります。ファイナルファンタジーそして暗い魂上司たち。

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独創的なサバイバル ホラー シリーズのこの出会いからリストを開始します。バイオハザード 。 これまでの行動次第では、タイラントは他のボスほど難しくはありませんが、これが彼がこのリストに載っている理由です。

戦いは貨物機の船倉で行われ、通常の方法ではタイラント自身を殺すことはできません。 代わりに、あなたにできる唯一の選択肢は、彼にダメージを与え、彼を寄せつけずに弱らせ、スイッチを使って飛行機の荷物を彼に飛ばし、パラシュートなしで彼を偉大なる蒼の彼方に飛ばすことです。

ここでの問題は、彼が実際の打撃を受ける可能性があり、通常の武器では実際にはそれをカットできないことです。 この戦いには、グレネードランチャーのような強力な弾薬が必要です。 多くのプレイヤー、特に初めて最後までプレイするプレイヤーは、飛行機に乗る前にこの弾薬をすべて使い果たしてしまい、この獣に対抗するための弾薬はほとんど残されていません。 はい、実際には武器を使わずに彼を倒すことができ、彼が倒れるまで積荷で繰り返し殴ることができますが、これは多くの人が知っている戦術ではなく、彼から逃げながら所定の位置に操作する間にこれを複数回行う必要がありますスイッチを押す前に。

多くの人が、生き残るために十分な弾薬を持ってこの時点に戻るために、ゲーム全体をやり直すことを余儀なくされました。 準備が整っていない者にとっては、最悪の遭遇だ。

間違いなく、これまで考案されたボス戦の中で最も記憶に残るものの 1 つであるこの対決は、PS One のクラシックで、メタルギアソリッド、史上最高のゲームの 1 つとして歴史に刻まれており、これまでに見たランブル機能の最も印象的な使用法と、メモリ カードの独創的な使用法が挙げられます。

サイコ マンティス自身も、少なくとも彼の秘密を発見するまでは、大きな挑戦です。それは、コントローラーを 2 番目のポートに接続して、彼の読心能力を欺くことです。 一度これをやれば、彼は簡単です。 問題は、当時、多くの人がそのようなことを考えさえしなかったのに、なぜそうするのでしょうか? そのため、この知識がなければ、マンティスは猛獣であり、プレイヤーのあらゆる動きを予測して、ほぼすべてのダメージを回避することができました。 あなたが彼の弱点を偶然推測するまで、彼はほぼ無敵です。

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Psycho Mantis と同様、Lady Comtock も、何をやっているのか理解すれば、それほど難しくありません。 ここでの問題は、このボスがゲーム内の他の遭遇とは非常に異なっており、兵士を全員殺し、援軍を呼んでいる間に彼女を攻撃するという彼女の弱点があまり明らかではないという事実です。 アンデッド兵士の小軍があなたに尖ったものを突き刺したり、銃弾を浴びせようとしたりする場合、この弱点を理解するのはかなり困難です。

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たとえ彼女の弱点を理解したとしても、この幽霊を倒すのは難しく、遮蔽物を最大限に活用し、十分な弾薬を持っていない限り(弾薬は簡単に不足してしまいます)バイオショック・インフィニット)、特に高い難易度レベルでプレイする場合は、まだ苦労するでしょう。

伝統的に、格闘ゲームのボスはほとんどの場合、とんでもなくタフです。 でも昔はストリートファイターII現場に到着しましたが、これは私たちが慣れ親しんでいるものではありませんでした。 私たちは皆、バイソン氏に初めて会ったとき、彼が即座に私たちをサイコクラッシュして殺す前のことを覚えています。

邪悪な専制君主は強力で機敏な戦闘員であり、不安定で予測が難しい動きをするため、倒すのは非常に困難です。 これに、左から右に何度も何度もサイコクラッシャーを飛ばしてくる誰もが持っている友人が加わると、悪夢のようなボスキャラクターが登場します。 長年にわたって彼の挑戦は衰えてきましたが、私たちが最初に彼と対戦したとき、バイソンはタフな相手でした。

同様にメタルギアソリッドそしてバイオショック・インフィニット 、多くの場合、最も手ごわいボスは、テンポを揺るがし、ゲームにまったく異なる感触をもたらすものです。 カイ・レンの場合は確かにそうですが、マスエフェクト 3の忍者暗殺者。

このボスの戦いはペースが速く、質量効果シリーズではカバーベースの射撃に依存することが多く、この忍者も強力な攻撃を行うことができます。 しかし、彼は卑怯者でもあり、さまざまなロボット兵士の助けを借りて攻撃します。

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Kai Leng の強力かつ執拗な攻撃は、回復やリロードの時間がほとんどなく、AI の仲間は通常、餌にすぎず、単なる気晴らしとして機能するだけであるため、この戦いを困難にします。 ここで必要なのは、適切な目的と、同盟国や勢力を最大限に戦術的に活用する能力です。 それでも、これは勝つために何度も試行する必要がある戦いになる可能性があり、それは通常の難易度でのことです。

古い 8 ビットおよび 16 ビットのタイトルの多くは、ボスの点だけでなく、全体的な難易度においても難しいことで知られています (この時代の難しいボスについては、きっと皆さんも多くの意見を持っているでしょう)。 ゲームが短く、複雑さが少ないため、人々に良い価値とタイトルの寿命を与えるためには、多くの場合、より高い挑戦が必要でした。 しかし、この挑戦​​は時にはばかばかしいものになることがありました。

スプラッターハウス IIの最終ボスはその良い例です。究極の悪は浮遊する頭と触手の塊であり、画面の一方の側からもう一方の側に飛びながら、さまざまな異なる頭を発射して攻撃します。 これらの頭を避けるのは難しい場合があり、さらに、ボスは画面の外に隠れていることが多いため、報復することも、攻撃がどこから来るかを確認することもできません。 一度倒すと、速く動く空飛ぶ頭蓋骨に変わり、避けるのが難しく、攻撃するのが難しくなります。 これを倒すにはある程度の運が必要です。

シリーズのファンは、カプコンの長期にわたるシリーズに自分のエントリーを持っていることは間違いありません。ロックマンシリーズではありますが、ここではオリジナル ゲームのイエロー デビルが登場します。これは、ジャンプ力や回避能力、完璧なタイミング スキルに挑戦するボスです。

彼の攻撃はシンプルだ。 彼は発射体であなたに発砲し、塊に分かれて画面の反対側に向かって飛んでいきます。 それぞれの塊は避ける必要があり、塊が形成されるとサイクルが新たに始まり、1 ~ 2 発のショットしか与えられません。

ここでの難しさは、体の一部を避けるために必要なタイミングと完璧なジャンプにかかっています。 それ以降のバージョンでは、次のようになります。ロックマン3 、ほとんどの場合、最下位のレイヤーのみが操作できるため、これはそれほど難しくありません。 ここでは、下の 2 つの層が攻撃を受ける可能性があり、ブロブが連続して飛んでくるため、下のブロブを避けるためにジャンプしているときに別のブロブに当たることがよくあります。 これは、手強い相手と戦うことで知られるゲーム シリーズの中でも、非常にトリッキーなボスです。

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時には、難易度は実際のスキルや戦術だけではなく、頭の中に入ることで難易度を高めることができます。それがまさに邪悪なシニスターのやり方です。 レベル内で敵を吹き飛ばしながら、満足して仕事に取り組むと、「気をつけろ、私は生きている!」という声が聞こえてきます。

これらの言葉と他の威圧的なフレーズのコレクションがスピーカーからあなたに向かって吹き出し、ゲームの永遠のレベル終了ボスであるシニスターの到着を告げます。 この時点であなたはすでに不安になっており、彼がどこから来るのか、いつ攻撃するのか分からないため、攻撃が始まるとパニックが始まり、戦いが始まります。 彼は解くのが難しい狂人でもあり、あなたが反撃したり、攻撃を避けたり、小惑星を避けようとしている間、執拗に追いかけてきます。 とても意地悪で、とてもトリッキーです。

初代NESのかなりの量TMNTタイトルは悪名高き水中セクションなど難しいが、特にテクノドロームとの戦いは厳しい。 これには 2 つの理由があります。 実際の戦いは、テクノドロームが発射体を発射し、稲妻のバリアを吐き出し、フット クランの忍者を戦いに送り込むため、非常に困難ですが、ボスと戦う前に、ボスは洞窟に隠されているため、見つけなければなりません。危険な敵がいっぱい。 この探索中にカメを失うのは非常に簡単です。つまり、命が 1 つか 2 つしかない状態でボスと対峙することになることがよくあります。 ただピザが足りないんです。

この戦いはそれほど難しくないと言う人もいるかもしれませんが、これが大きな難易度のスパイクであることに同意する人もいます。浮浪者の物語常に挑戦的ですが、ワイバーンとの 2 回目の遭遇 (負傷したチュートリアルではありません) は、本当に顔に平手打ちを食らうボス戦の 1 つです。 この時点までのボスはトリッキーではありましたが、通常はそれほど苦労せずに倒すことができ、ゲームのクラフト システムを習得する必要はありませんでした。

一方、このワイバーンは獣です。 適切な武器の相性、レベリング、スキルを事前に準備していない限り、この戦いは厳しく、長くなります。 あなたの攻撃はほとんど役に立たず、その攻撃は数秒であなたを破壊する可能性があります。

これは古典的な厄介なボスであり、それを最大限に高めるには、レベルを上げ、ドラゴンの親和性を高め、チェーンコンボのタイミングと回避を釘付けにする必要があります。 そうして初めて、この獣を倒すことができるでしょう。

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ゲーム、特に RPG では、完全にオプションのボスに遭遇することがよくありますが、これらは遭遇することになる最も強力な生き物の一部であることがよくあります。ドラゴンエイジ:オリジンズも例外ではなく、モリガンの母親であるフレメスは、始めなければよかったと思うようなボスとの遭遇になる可能性があります。

彼女は弱そうな老婦人ですが、シェイプシフターでもあり、死をもたらす巨大なドラゴンに変身することができ、あっという間にカリカリに乾杯することができます。 彼女はたくさんの健康を持っており、トラックのように攻撃し、火の息を持ち、飛行することができ、そして彼女の攻撃はしばしばノックバックを引き起こします。 基本的に、彼女はモンスターであり、これほど多くの強力なボスがいるゲームであっても、ドラゴンエイジ、彼女は目立ちます。

M. バイソンと同様に、シャオ カーンは、難易度の面で真の意味でのハードルを引き上げた最初期のファイター ボスの 1 人でした。 しかし、全体的にバランスの取れた上司である M. バイソンとは異なり、カーンは予測不可能です。 彼は強く、プロのようにブロックでき、戦闘中に挑発することを恐れません。 しかし、ここでの大きな問題は、彼のチップのように安価なチャージ攻撃であり、彼はしばしば容赦なくスパムを送り、実際の戦闘を無効にし、戦闘をさらに安価な必殺技のスパム祭りに変えます。

多くの場合、彼を倒すための最良の戦術は、雷電の魚雷攻撃など、簡単だが強力な必殺技で何度も彼を攻撃することです。これには、ほとんどスキルと運が必要です。 彼の挑発は隙を与えますが、多くの場合、彼はすぐに報復します。

彼の困難は、2011年のリブート版でも、その後の出演のほとんどで依然として残っています。モータルコンバット境界線を超えていないにしても、彼の最も困難な外出の1つを誇りに思っています。

スパイダー ガーディアンは、多くの人が最も難しいボスであると考えています。メトロイドプライム2 エコーズ 、そして多くの点でシリーズの中で最も難しいと主張するでしょう。 これに直面するよりも、複数のメトロイドプライムとリドリーに連続して直面する方が良いでしょう。

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スパイダー ガーディアンの戦いは完全にスパイダー ボール迷路で行われ、ガーディアンはスパイダー ボールの能力を備えているため、スパイダーの跡に沿って走ることができ、コースを簡単にナビゲートできます。 サムスはこの力を持っていないので (彼女はこのボスから得ています)、回避するには爆弾ジャンプを慎重に使用する必要があります。 同時に、スパイダー ガーディアンのオーラの攻撃を避け、爆発が敵に当たるタイミングを計るために爆弾を設置する必要があります。 それは複雑で、気難しく、実に困難なプロセスです。

Wii の再リリースでは対決は骨抜きになり、はるかに簡単になったので、本物の体験が必要な場合は、オリジナルのゲームキューブ バージョンでこの戦いを試してみてください。

テクノロームと同じように、TMNT前のレベルによってさらに難しくなっているため、ドラキュラも同様です悪魔城ドラキュラIIIファミコンで。 ボスとしてのドラキュラは確かにトリッキーで、3 つの形態をとり、それぞれに独自のライフ バーとさまざまな攻撃があります。 練習すれば彼はとても勝てるようになるが、問題はそこにある。

実際にドラキュラと戦い、彼の動きに対抗するには、まずシリーズ全体の中で最も難しいレベルの 1 つを通過する必要があります。 ボスとの戦い中に死亡すると、レベルの最初に戻ります。 これにより、長く、困難で、厳しいボス戦となり、指だけでなく精神にも負担がかかります。

ワールド オブ ウォークラフト難しいボスがたくさんいますが、ベテランなら誰でも挑戦できるボスがいますおおプレイヤーは常にリストの先頭に位置します。それがクトゥーンです (パッチが適用される前)。

パッチが適用される前は、クトゥーンはほぼ不死身であることで悪名が高かった。 このボスは最も経験豊富で高レベルの戦士さえも踏みつけましたが、ギルド全体が彼を倒すことができませんでした。 この挑戦は単にチャートから外れており、それがこの危険な獣をより扱いやすい形に弱体化するパッチにつながりました。

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高レベルのプレイヤーのギルド全体の力を合わせてもボスを倒すことができない場合、自分がとんでもなく強力なクリーチャーと対戦していることがわかります。

マインクラフト通常、はるかに穏やかなペースなので、コントローラーを投げるのが難しいという種類のゲームではありません。 しかし、エンダードラゴンは尊敬されるべきボスです。

この怪物はあっという間にダメージを与えることができます。 また、ドラゴンは目の前にいない限り攻撃するのが非常に難しく、健康を常に回復する魔法のクリスタルに囲まれています。 ああ、エンダーマンの軍隊も、落ちやすい浮遊地を徘徊しています。 ニース。

しかし、ここにドラゴンが登場する大きな部分は、この戦いに向けて膨大な量の骨の折れる準備をしなければならないということだが、その準備はドラゴンの攻撃だけでなく、致命的で意図せぬ攻撃によっても一瞬で失われる可能性がある。この地域に生息するエンダーマンの軍隊の 1 つをちらっと見てみましょう (ただし、ここではカボチャが役に立ちます)。

エンダー ドラゴンと戦うことを考える前に、優れた武器、防具、エンチャント、ポーション、矢などを作成するためのリソースを集める必要があり、これには多くの時間がかかります。 一歩間違えばこれらの物資が失われてしまい、さらに多くの準備をしなければならない可能性があります。

Ninja Gaidenリブートは、ハックアンドスラッシュのジャンルの中でも最も難しいゲームの 1 つとして知られています。 このゲームのすべての戦いはゲームオーバーになる可能性があり、ボスの戦いは拷問になる可能性があります。 アルマはこれらすべてのボスの中で最悪かもしれません。

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このボス戦で勝利するためには、膨大な器用さと完璧な回避が必要で、非常識です。タイミングの悪い回避で失敗すると、終わりを意味する可能性があります。

彼女の攻撃範囲には、エネルギー ビーム、ダイブ、ホーミング ミサイル、石柱を投げる、素早い悪魔の助けを求めるなどがあります。 彼女も多くのダメージを受けるため、この戦いは長くて非常に疲れるものになります。

さて、これは技術的にはメタルギアゲームについてはすでに説明しましたが、固体シリーズであり、ジャンルもまったく異なるので、次のボスについては言及するに値するので、ここに含めます。

最終ステージで巨大な歩行戦車とのボス戦が終われば、仕事は終わったと思われるでしょう。 間違っている。 さらに予想外だったのは、最後のボスが政治家であり、これまでに参加した中で最も困難な戦いの 1 つであり、特により困難な難易度では最も困難な戦いの 1 つであるという事実です。

アームストロング上院議員は確かに強硬な姿勢をとっており、強烈な打撃とレスリングのスラムに加え、悪質な範囲攻撃や、岩や破片の巨大な塊をプレイヤーに投げつける能力を組み合わせて、殺人的に厳しい対立を生み出します。 彼は野蛮な奴で、これも一つのミスが最後になる可能性がある戦いだ。

この時点までのゲームのボスは、サムとのトリッキーな戦いでさえ、それほど挑戦的ではなかったので、これはさらに困難になっています。 それで、この戦いに参加すると、あなたは何があっても準備ができていると思っていますが、実際にはおそらくそうではなく、裏を返される準備をしなければなりません。

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この対立が弾幕シューティングという用語を定義します。 この 3 ステージのボスが吐き出す大量の発射物は非常識です。 特に YouTube で戦闘に関する無数のビデオをチェックした後では、これが一番であるべきだと思うかもしれませんが、この戦闘は、途方もなく厳しいものではありますが、重要なのはただ 1 つです。それは回避です。 照準を合わせたり、特別なことをする必要はありません。ただ射撃を続けて弾丸の波を避けることに集中してください。

これらの波は、密集している場合には通常遅く、試行錯誤を繰り返すことで攻撃パターンを記憶することができます。 それでも、この知識と安定した手を持っていても、このボスを倒せばゲームエリートの地位が保証されます。これはおそらく、あなたが見つけることができる最も難しいシューティングゲームの挑戦です。

イルカのエコーセガジェネシスでは大変な冒険でした。 空気メーターに注意を払いながら、ゲームのより難しいパズルのいくつかを解決し、より厳しいレベルを生き残るためには、独特のコントロールを完璧にマスターする必要がありました。 神経をすり減らすもの。

ただし、エンドゲームのボスに比べれば、これまでに起こったことは簡単なものでした。 この恐ろしい、スクリーンサイズのエイリアンクイーンの浮遊頭は、見るだけで不安になるだけでなく、発射物を発射し、ヴォルテックス兵士を召喚し、多大なダメージを与えました。 キッカー? 彼女がなんとかあなたを口に吸い込むことができた場合は、前のレベルの「Welcome to the Machine」の最初から開始する必要がありますが、これも非常に困難でした。 このボスを倒そうとするセガファンからは、多くの怒りの叫び声が聞こえました。 ビジュアル的にも難易度的にも悪夢だ。

彼の出演作は、ファイナルファンタジーVIIとても大変でしたが(これについては後ほど説明します)、キングダム ハーツ IIスクエアの人気敵役も登場しますが、彼は難しいです。 多くのKHII彼は強力で、速く、殴ることができ、防御するのがほぼ不可能な範囲の動きを持っているため、プレイヤーはこのセフィロスの化身を倒すことができたことがありません。 完璧なタイミング、コンボ攻撃、即時回避、そして十分に高いレベルのソラがなければ、彼と対戦するチャンスを得ることができません。 間違ったタイミングで治癒を考えただけでも、彼はあなたを残酷に罰するでしょう。 まあ、彼はセフィロスです、それは彼のMOのようなものです。

多くのゲームは反射神経とタイミングが重要ですが、マイク・タイソンのパンチアウト! NES のゲームはおそらくこれの最良の例です。 非常にシンプルなボクシング ゲームであるにもかかわらず、タイソン自身との最後の戦いは難しいことで有名です。

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アイアン・マイクを倒すには、絶対に完璧なタイミングとマイクの動きとコンボを記憶する必要があるため、何を探すべきか、いつ攻撃してスターパワースペシャルを使用するのに適切なタイミングかを知ることができます。 これは単純なことのように聞こえるかもしれませんが、プレイされているゲームを見ていると、一見とても単純なことなので、一体何が大騒ぎしているのかと疑問に思うかもしれません。 ただし、パッドを手に取り、自分でマイクに挑戦してみてください (パスコード 007 373 5963 で可能です)。そうすれば、マイクが何度も立ち向かうにつれて、そのすべてが正確にわかるでしょう。

真剣に言うと、我々は、厳しいボスでいくつかのリストを埋めることができます。ファイナルファンタジーシリーズ。 一つだけ選ぶのはとても難しかったです。 間違いなく多くの人がリストに挙げるだろうファイナルファンタジーVIIセフィロスとの試合、あるいはエメラルドやルビーの武器とのオプションの戦い、確かにこれらは非常に厳しいものでしたが、私たちにとっては、VIIIのラスボス、アルティミシアがケーキを奪います。

アルティミシアは、終わりのない複数ステージのボス戦に対するスクウェアの執着を示す完璧な例です。 彼女には 1 つ、2 つではなく 4 つの形式があり、そのすべてが簡単に戦いを終わらせることができ、それぞれを倒すには長い時間がかかります。 これは、ボスとの戦いが途方もなく長い時間続く可能性があることを意味しますが、彼女はパーティーメンバーを素早く排除する無数の方法を持っています。 戦いが長引けば長引くほど、失敗する可能性が高くなります。

ストーリーをプレイしているときに一部のキャラクターを無視して、他のキャラクターよりも弱いままにしていませんか? アルティミシアはありとあらゆる弱点を突くことができ、防御のあらゆる穴に苦しむことになるので、今すぐその代償を払うことになります。 完全にレベルアップしたチームでも、平然と粉砕される可能性があります。 彼女はとても難しいです。

戦争の歯車シリーズには非常に困難な状況がいくつかあり、厳しいボスとの戦いがいくつかありますが、最初のゲームの最後のボスである邪悪なラーム将軍が簡単に 2 位を獲得しました。 彼は主に非常識な難易度レベルでの遭遇のためにここにいますが、あなたのスキルに応じて、どの難易度でも挑戦的なボスです。 まあ、簡単ではないかもしれません…そして、ここではグリッチ戦術は含めていません、それはクリケットではありません。

ラームは強力なミニガンを持ち、あなたを攻撃するために送ることができる致命的なクリルの盾で覆われており、リーバーにも側面を囲まれています。 可哀想な味方AIのドムはあまり役に立たず、この戦いをあなたに任せていますが、何という戦いでしょう。

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ラームは一発の射撃、または 1 秒以内に数発の素早い爆発であなたを殺すことができるため、この戦いはカバー、タイミングの良いショット、そしてラームが近づきすぎたときに新たなカバーを得るために慎重にタイミングを計ったダッシュがすべてです。 インセインの難易度は本当に残酷で、このソロを完了するには計り知れないスキルが必要です。 疑問がある場合は、友人に手伝ってもらうと、作業がはるかに簡単になります。

いくつかのリストを埋めることができると言いましたファイナルファンタジーフロムソフトウェアの上司にも同じことが当てはまりますシリーズ。 このゲーム シリーズは、ハイ ファンタジー、雰囲気のある冒険、そして特にボスの面での厳しい挑戦がすべてです。

1 つのエントリーを選ぶのは非常に難しく、僅差でした。 私たちは、騎士アルトリウスとの壮大で非常に困難な戦いに行くところだった。暗い魂 」DLCですが、最終的にはオーンスタインとスモウとの悪名高い戦いを選択する必要がありました。 少なくともアルトリウスは一対一の戦いであなたを迎えます。

ベル ガーゴイルのようなゲームの初期のボスがチームを組んであなたと戦うこともありますが、少なくとも戦いの最初は 1 対 1 で行われるため、確率を少し均等にするチャンスが与えられます。 オーンスタインとスモウ、悪名高い残忍なコンビの場合はそうではありません。暗い魂 。 このボス戦は、これまでに作成されたものの中で最も難しいものの 1 つと評価されています。暗い魂さらに言えば、他のゲームでも、人々は意味不明な言葉を吐き、怒りを吐き出す廃人になる可能性があります。

素早い機敏なオーンスティエンと、遅いが強力なスモウのタンデム攻撃は、実に恐るべき命題となり、多くの人々に衝撃を与えてきた。暗い魂プレイヤーは何度も膝をつきました。 両方を攻撃して体力を消耗させることもできますが、デュオの一方が死亡すると、タッグチームの残りのメンバーは完全な体力を取り戻し、以前よりもさらに脅威となる超強力な形態に変わります。 そのため、自分が優位に立っていると思ったとき、残りの敵がさらに強力になり、1、2 回の攻撃であなたを粉砕することができるため、優位性は下から引っ張られます。

この戦いは NG プレイスルーでも十分ひどいものですが、NG+ 以上では、この困難はさらにエスカレートします。 これらの人たちと対峙する前に、あなたは心から恐怖を感じます。そして、鎧セットと武器の両方が欲しい場合は、最後の者の魂だけが落ちるので、複数回そうする必要があります。 まさに、死ぬ準備をしてください。

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この機能は 2014 年 4 月に初めて登場しました。

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コメント:

によって書かれた

アーロン・バーチ

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